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UnrealEngine/Engine/Source/Runtime/FriendsAndChat/Private/FriendsFontStyle.cpp
2025-05-18 13:04:45 +08:00

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C++

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#include "FriendsFontStyle.h"
const FName FFriendsFontStyle::TypeName( TEXT("FFriendsFontStyle") );
const FFriendsFontStyle& FFriendsFontStyle::GetDefault()
{
static FFriendsFontStyle Default;
return Default;
}
FFriendsFontStyle& FFriendsFontStyle::SetFontSmall(const FSlateFontInfo& FontStyle)
{
FriendsFontSmall = FontStyle;
return *this;
}
FFriendsFontStyle& FFriendsFontStyle::SetFontSmallBold(const FSlateFontInfo& FontStyle)
{
FriendsFontSmallBold = FontStyle;
return *this;
}
FFriendsFontStyle& FFriendsFontStyle::SetFontNormal(const FSlateFontInfo& FontStyle)
{
FriendsFontNormal = FontStyle;
return *this;
}
FFriendsFontStyle& FFriendsFontStyle::SetFontNormalBold(const FSlateFontInfo& FontStyle)
{
FriendsFontNormalBold = FontStyle;
return *this;
}
FFriendsFontStyle& FFriendsFontStyle::SetFontLarge(const FSlateFontInfo& FontStyle)
{
FriendsFontLarge = FontStyle;
return *this;
}
FFriendsFontStyle& FFriendsFontStyle::SetFontLargeBold(const FSlateFontInfo& FontStyle)
{
FriendsFontLargeBold = FontStyle;
return *this;
}
FFriendsFontStyle& FFriendsFontStyle::SetChatFont(const FSlateFontInfo& FontStyle)
{
FriendsChatFont = FontStyle;
return *this;
}
FFriendsFontStyle& FFriendsFontStyle::SetDefaultFontColor(const FLinearColor& FontColor)
{
DefaultFontColor = FontColor;
return *this;
}
FFriendsFontStyle& FFriendsFontStyle::SetInvertedFontColor(const FLinearColor& FontColor)
{
InvertedFontColor = FontColor;
return *this;
}
FFriendsFontStyle& FFriendsFontStyle::SetDefaultDullFontColor(const FLinearColor& FontColor)
{
DefaultDullFontColor = FontColor;
return *this;
}