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MetaFusion/Plan.md
2025-05-11 11:36:16 +08:00

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# Maya插件开发计划
## 1. 项目目标与功能梳理
- 支持MetaHuman同拓扑或自定义3D模型的绑定、DNA编辑、骨骼校准、DNA保存/加载、FBX导出、BlendShape编辑等。
- 兼容Maya 2022-2025Python 3.10-3.12UTF-8编码。
- UI采用Qt参考`scripts/Qt.py`),样式统一在`scripts/ui/style.qss`
- 参考Epic官方MetaHuman DNA Calibration工具及相关文档吸收SuperRigging等插件的设计思路。
- 实现一键式工作流程,简化技术流程,让用户专注于角色建模、表情和表演。
## 2. 主要模块划分
MetaHumanDNAPlugin/
├── Install.py # 安装脚本
├── config.py # 配置文件
├── Readme.md # 项目说明文档
├── Plan.md # 开发计划文档
├── scripts/ # 脚本目录
│ ├── Main.py # 主入口文件
│ ├── ReloadModules.py # 模块重载
│ │
│ ├── ui/ # UI模块目录
│ │ ├── Qt.py # Qt兼容模块
│ │ ├── style.qss # 统一样式文件
│ │ ├── ui_utils.py # UI通用功能
│ │ ├── geometry.py # 几何体UI
│ │ ├── rigging.py # 绑定UI
│ │ ├── behavior.py # 行为面板UI
│ │ └── definition.py # 定义面板UI
│ │
│ ├── utils/ # 工具函数目录
│ │ ├── utils_geometry.py # 几何体功能模块
│ │ ├── utils_rigging.py # 绑定功能模块
│ │ ├── utils_behaviour.py # 行为面板功能模块
│ │ └── utils_definition.py # 定义面板功能模块
│ │
├── Reference/ # 参考资料目录
├── DNA_Calibration/ # Epic官方DNA校准工具参考
├── MSLiveLink/ # MetaHuman LiveLink参考
├── SuperRigging/ # SuperRigging插件参考
│ ├── files/ # SuperRigging文件
│ ├── meta_anim/ # 动画相关参考
│ ├── meta_body_ctrl/ # 身体控制器参考
│ └── meta_motion_apply/ # 动作应用参考
├── SuperRiggingEditor/ # SuperRigging编辑器参考
├── Utils/ # 工具函数参考
└── UI/ # UI设计参考图
## 3. 阶段性开发计划
### 第一阶段基础框架与UI
- [x] 搭建插件基础结构,主入口、配置加载
- [x] 主界面UI搭建参考UI图与.qss风格
- [x] 完善主界面各功能区分栏(模型、绑定、调整、定义)
- [x] 优化 `Main.py`确保Tab加载各Panel统一风格和注释
- [x] 完善 `geometry.py`几何体UI模块
- [x] 完善 `rigging.py`绑定UI模块
- [x] 完善 `behaviour.py`行为面板UI模块
- [x] 完善 `definition.py`定义面板UI模块
- [ ] UI微调与优化
- [ ] 统一按钮样式与图标
- [ ] 优化面板布局与响应式设计
- [ ] 完善多语言支持
- [ ] 增强UI与Maya交互的稳定性
- [ ] 优化UI性能减少重绘和刷新操作
### 第二阶段:核心功能开发
- [ ] DNA文件读写与MetaHuman兼容
- [ ] 完善dnalib模块实现DNA文件的读取与解析
- [ ] 实现DNA文件的保存与导出
- [ ] 确保与MetaHuman DNA标准兼容
- [ ] 绑定流程实现支持MetaHuman与自定义模型
- [ ] 实现MetaHuman同拓扑模型的自动绑定
- [ ] 支持自定义模型的绑定流程
- [ ] 实现骨骼映射与权重传递
- [ ] 实现一键式标准化模型、一键绑定、一键输出FBX功能
- [ ] 骨骼校准与自动分组
- [ ] 实现骨骼自动分组算法
- [ ] 支持骨骼位置、旋转的微调与校准
- [ ] 实现关节轴向自动校正
- [ ] 实现角色姿态自动校正功能
- [ ] BlendShape与控制器映射
- [ ] 实现BlendShape的创建、编辑与管理
- [ ] 支持控制器与BlendShape的映射关系设置
- [ ] 实现表情范围调整与镜像功能
- [ ] 支持批量调整表情范围和快速镜像表情
- [ ] FBX导出与DNA文件导出
- [ ] 实现模型与骨骼的FBX导出
- [ ] 支持DNA文件的导出与版本控制
- [ ] 确保导出文件与MetaHuman兼容
### 第三阶段:高级功能与优化
- [ ] 批量处理与自动化工具
- [ ] 开发批量处理模型的工具
- [ ] 实现自动化绑定流程
- [ ] 支持批量表情编辑与导出
- [ ] 多LOD支持与切换
- [ ] 实现多LOD模型的自动生成
- [ ] 支持LOD间的权重与表情传递
- [ ] 开发LOD切换与预览功能
- [ ] 配置与模板管理
- [ ] 设计配置保存与加载系统
- [ ] 实现模板创建与应用功能
- [ ] 支持配置的导入与导出
- [ ] 实现一键创建模板预设功能,支持相似角色快速绑定
- [ ] 插件性能与兼容性优化
- [ ] 优化大型模型的处理效率
- [ ] 提高DNA文件处理速度
- [ ] 确保在不同Maya版本中的兼容性
- [ ] 实现多线程处理以提升性能
- [ ] 面部控制器系统
- [ ] 开发新的面部控制器系统
- [ ] 实现面部控制器与面板控制器的无缝切换
- [ ] 支持直接在面部上调整表情和肌肉
- [ ] 外部表情导入系统
- [ ] 支持从其他DCC软件导入表情
- [ ] 实现表情模型文件的导出与导入
- [ ] 支持协作式表情制作流程
### 第四阶段:文档与测试
- [ ] 全流程测试脚本
- [ ] 开发自动化测试脚本
- [ ] 测试不同拓扑结构的模型
- [ ] 验证在不同Maya版本中的兼容性
- [ ] 测试与UE资产的兼容性
- [ ] 用户操作手册与开发文档完善
- [ ] 编写详细的用户手册
- [ ] 完善开发文档与API说明
- [ ] 制作教学视频与示例
- [ ] 参考文档和代码持续同步
- [ ] 确保文档与代码的一致性
- [ ] 更新最新的技术说明
- [ ] 添加常见问题解答
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## 进度记录与后续安排
### 2025-05-08 更新
#### 已完成
- 基础框架与UI第一阶段已完成95%
- 主界面与四大核心面板geometry/rigging/behaviour/definition功能与布局基本完善
- 行为面板behaviour.py布局结构已规范化分割器与面板嵌套逻辑已修正交互体验提升
- 多语言映射文件localization.py已补全支持各主要功能区和按钮的中英文切换
- 优化了项目结构,明确了各模块的职责和接口
- 参考Epic官方MetaHuman DNA Calibration与SuperRigging等插件吸收最佳实践
#### 进行中
- UI微调与优化统一按钮样式、图标、响应式布局
- 多语言支持完善持续补全各模块UI文本映射
- DNA核心功能开发dnalib模块完善、MetaHuman DNA标准兼容、文件导入导出
- 增强UI与Maya交互的稳定性优化性能减少重绘
- 行为、定义、几何等面板的交互细节持续优化
#### 下一步
- 完成所有UI面板的多语言、样式、布局一致性
- 完善DNA文件读写、MetaHuman兼容与一键式流程
- 开发批量处理、自动化绑定与多LOD支持
- 增强文档与测试,持续同步开发进度
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### 2025-04-30 更新
- 完成了基础框架与UI阶段的主要任务第一阶段 90%
- 优化了主窗口与各功能面板的UI结构确保风格统一
- 创建了所有必要的面板类,包括:
- 几何体UI模块geometry.py
- 绑定UI模块rigging.py
- 行为面板UI模块behaviour.py
- 定义面板UI模块definition.py
### 下一步开发计划
### 1. 完成UI微调与优化
- 统一按钮样式与图标
- 优化面板布局与响应式设计
- 完善多语言支持
- 增强UI与Maya交互的稳定性
### 2. 开始DNA文件读写与MetaHuman兼容功能开发
- 完善dnalib模块实现DNA文件的读取与解析
- 实现DNA文件的保存与导出
- 确保与MetaHuman DNA标准兼容
### 3. 实现一键式工作流程
- 开发一键安装功能
- 实现一键标准化模型功能
- 开发一键绑定功能
- 实现一键输出FBX功能
### 4. 开发表情调整功能
- 实现批量调整表情范围
- 开发表情快速镜像功能
- 支持外部表情导入
### 5. 开发多LOD支持与切换功能
- 实现多LOD模型的自动生成
- 支持LOD间的权重与表情传递
- 开发LOD切换与预览功能
- 每完成一个功能模块,及时更新开发计划文档与进度百分比。
- 代码变更后,自动检查代码规范、插件完整性,并给出下一步开发建议。
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> 如需调整开发优先级或补充特定功能,请随时告知!