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UnrealEngine/Templates/TP_PuzzleBP/manifest.json
2025-05-18 13:04:45 +08:00

82 lines
2.5 KiB
JSON

{
"Version": 1,
"Name":
[
{
"Language": "en",
"Text": "Puzzle"
},
{
"Language": "ko",
"Text": "퍼즐"
},
{
"Language": "zh-Hans",
"Text": "拼图类游戏"
},
{
"Language": "ja",
"Text": "パズル"
}
],
"Description":
[
{
"Language": "en",
"Text": "The puzzle pack features a simple grid of blocks. The camera is positioned overhead of the blocks. The user can interact with these blocks by clicking using either the mouse or touch screen. When a block is clicked its color changes and a score, which shown using a text component within the level is increased."
},
{
"Language": "ko",
"Text": "퍼즐 템플릿은 단순한 블록 모눈을 특징으로 합니다. 카메라는 블록 위에 위치해 있습니다. 사용자는 이 블록을 마우스나 터치스크린으로 클릭하여 상호작용할 수 있습니다. 블록을 클릭하면 색이 바뀌면서 레벨에 표시된 점수가 올라가며, 여기에는 텍스트 컴포넌트가 사용되었습니다."
},
{
"Language": "zh-Hans",
"Text": "拼图类游戏模板拥有一张简单的方块网格。摄像机位于方块的正上方。用户可以通过鼠标或触摸屏点击来与这些方块交互。被点击的方块会改变颜色,同时关卡内使用文本组件显示的分数会增加。"
},
{
"Language": "ja",
"Text": "パズルテンプレートにはシンプルなブロックのグリッドが含まれています。カメラはブロックを上から見下ろしています。ユーザーはマウスやタッチスクリーンでブロックをクリックすることができます。ブロックをクリックすると色が変化し得点が追加されます。得点はテキストコンポーネントで表示されています。"
}
],
"AssetTypes":
[
{
"Language": "en",
"Text": "Static Mesh"
}
],
"SearchTags":
[
{
"Language": "en",
"Text": "Puzzle,Blocks,Match"
}
],
"ClassTypes": "Actor, PlayerController, SceneComponent, TextRenderComponent, StaticMeshComponent, MaterialInstance, PrimitiveComponent",
"Category": "BlueprintFeature",
"FocusAsset": "/Game/PuzzleBP/PuzzleOverview.PuzzleOverview",
"Thumbnail": "TP_PuzzleBP.png",
"Screenshots":
[
"TP_PuzzleBP_Preview.png"
],
"AdditionalFeaturePacks":
[
{
"MountName": "Puzzle",
"DetailLevels":
[
"Standard"
]
},
{
"MountName": "Geometry",
"DetailLevels":
[
"Standard",
"High"
]
}
]
}