Files
UnrealEngine/Engine/Source/ThirdParty/Imath/Imath-3.1.12/website/examples/main.cpp
2025-05-18 13:04:45 +08:00

51 lines
1.0 KiB
C++

// SPDX-License-Identifier: BSD-3-Clause
// Copyright Contributors to the OpenEXR Project.
#include <iostream>
void color3_example();
void color4_example();
void euler_example();
void frustum_example();
void interval_example();
void line3_example();
void matrix22_example();
void matrix33_example();
void matrix44_example();
void plane3_example();
void quat_example();
void shear6_example();
void sphere3_example();
void vec2_example();
void vec3_example();
void vec4_example();
void half_example();
int
main (int argc, char* argv[])
{
std::cout << "imath examples..." << std::endl;
color3_example();
color4_example();
euler_example();
frustum_example();
interval_example();
line3_example();
matrix22_example();
matrix33_example();
matrix44_example();
plane3_example();
quat_example();
shear6_example();
sphere3_example();
vec2_example();
vec3_example();
vec4_example();
half_example();
std::cout << "done." << std::endl;
return 0;
}