69 lines
3.8 KiB
C++
69 lines
3.8 KiB
C++
// Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved.
|
|
|
|
#include "PixelStreaming2InputEnums.h"
|
|
|
|
namespace EPixelStreaming2ToStreamerMessage
|
|
{
|
|
const FString IFrameRequest = FString(TEXT("IFrameRequest"));
|
|
const FString RequestQualityControl = FString(TEXT("RequestQualityControl"));
|
|
const FString FpsRequest = FString(TEXT("FpsRequest"));
|
|
const FString AverageBitrateRequest = FString(TEXT("AverageBitrateRequest"));
|
|
const FString StartStreaming = FString(TEXT("StartStreaming"));
|
|
const FString StopStreaming = FString(TEXT("StopStreaming"));
|
|
const FString LatencyTest = FString(TEXT("LatencyTest"));
|
|
const FString RequestInitialSettings = FString(TEXT("RequestInitialSettings"));
|
|
const FString TestEcho = FString(TEXT("TestEcho"));
|
|
const FString UIInteraction = FString(TEXT("UIInteraction"));
|
|
const FString Command = FString(TEXT("Command"));
|
|
const FString TextboxEntry = FString(TEXT("TextboxEntry"));
|
|
const FString KeyDown = FString(TEXT("KeyDown"));
|
|
const FString KeyUp = FString(TEXT("KeyUp"));
|
|
const FString KeyPress = FString(TEXT("KeyPress"));
|
|
const FString MouseEnter = FString(TEXT("MouseEnter"));
|
|
const FString MouseLeave = FString(TEXT("MouseLeave"));
|
|
const FString MouseDown = FString(TEXT("MouseDown"));
|
|
const FString MouseUp = FString(TEXT("MouseUp"));
|
|
const FString MouseMove = FString(TEXT("MouseMove"));
|
|
const FString MouseWheel = FString(TEXT("MouseWheel"));
|
|
const FString MouseDouble = FString(TEXT("MouseDouble"));
|
|
const FString TouchStart = FString(TEXT("TouchStart"));
|
|
const FString TouchEnd = FString(TEXT("TouchEnd"));
|
|
const FString TouchMove = FString(TEXT("TouchMove"));
|
|
const FString GamepadButtonPressed = FString(TEXT("GamepadButtonPressed"));
|
|
const FString GamepadButtonReleased = FString(TEXT("GamepadButtonReleased"));
|
|
const FString GamepadAnalog = FString(TEXT("GamepadAnalog"));
|
|
const FString GamepadConnected = FString(TEXT("GamepadConnected"));
|
|
const FString GamepadDisconnected = FString(TEXT("GamepadDisconnected"));
|
|
const FString XREyeViews = FString(TEXT("XREyeViews"));
|
|
const FString XRHMDTransform = FString(TEXT("XRHMDTransform"));
|
|
const FString XRControllerTransform = FString(TEXT("XRControllerTransform"));
|
|
const FString XRButtonPressed = FString(TEXT("XRButtonPressed"));
|
|
const FString XRButtonTouched = FString(TEXT("XRButtonTouched"));
|
|
const FString XRButtonReleased = FString(TEXT("XRButtonReleased"));
|
|
const FString XRAnalog = FString(TEXT("XRAnalog"));
|
|
const FString XRSystem = FString(TEXT("XRSystem"));
|
|
const FString XRButtonTouchReleased = FString(TEXT("XRButtonTouchReleased"));
|
|
const FString Multiplexed = FString(TEXT("Multiplexed"));
|
|
const FString ChannelRelayStatus = FString(TEXT("ChannelRelayStatus"));
|
|
} // namespace EPixelStreaming2ToStreamerMessage
|
|
|
|
namespace EPixelStreaming2FromStreamerMessage
|
|
{
|
|
const FString QualityControlOwnership = FString(TEXT("QualityControlOwnership"));
|
|
const FString Response = FString(TEXT("Response"));
|
|
const FString Command = FString(TEXT("Command"));
|
|
const FString FreezeFrame = FString(TEXT("FreezeFrame"));
|
|
const FString UnfreezeFrame = FString(TEXT("UnfreezeFrame"));
|
|
const FString VideoEncoderAvgQP = FString(TEXT("VideoEncoderAvgQP"));
|
|
const FString LatencyTest = FString(TEXT("LatencyTest"));
|
|
const FString InitialSettings = FString(TEXT("InitialSettings"));
|
|
const FString FileExtension = FString(TEXT("FileExtension"));
|
|
const FString FileMimeType = FString(TEXT("FileMimeType"));
|
|
const FString FileContents = FString(TEXT("FileContents"));
|
|
const FString TestEcho = FString(TEXT("TestEcho"));
|
|
const FString InputControlOwnership = FString(TEXT("InputControlOwnership"));
|
|
const FString GamepadResponse = FString(TEXT("GamepadResponse"));
|
|
const FString Multiplexed = FString(TEXT("Multiplexed"));
|
|
const FString Protocol = FString(TEXT("Protocol"));
|
|
} // namespace EPixelStreaming2FromStreamerMessage
|