Files
UnrealEngine/Engine/Plugins/Media/PixelStreaming2/Source/PixelStreaming2Input/Private/PixelStreaming2InputEnums.cpp
2025-05-18 13:04:45 +08:00

69 lines
3.8 KiB
C++

// Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved.
#include "PixelStreaming2InputEnums.h"
namespace EPixelStreaming2ToStreamerMessage
{
const FString IFrameRequest = FString(TEXT("IFrameRequest"));
const FString RequestQualityControl = FString(TEXT("RequestQualityControl"));
const FString FpsRequest = FString(TEXT("FpsRequest"));
const FString AverageBitrateRequest = FString(TEXT("AverageBitrateRequest"));
const FString StartStreaming = FString(TEXT("StartStreaming"));
const FString StopStreaming = FString(TEXT("StopStreaming"));
const FString LatencyTest = FString(TEXT("LatencyTest"));
const FString RequestInitialSettings = FString(TEXT("RequestInitialSettings"));
const FString TestEcho = FString(TEXT("TestEcho"));
const FString UIInteraction = FString(TEXT("UIInteraction"));
const FString Command = FString(TEXT("Command"));
const FString TextboxEntry = FString(TEXT("TextboxEntry"));
const FString KeyDown = FString(TEXT("KeyDown"));
const FString KeyUp = FString(TEXT("KeyUp"));
const FString KeyPress = FString(TEXT("KeyPress"));
const FString MouseEnter = FString(TEXT("MouseEnter"));
const FString MouseLeave = FString(TEXT("MouseLeave"));
const FString MouseDown = FString(TEXT("MouseDown"));
const FString MouseUp = FString(TEXT("MouseUp"));
const FString MouseMove = FString(TEXT("MouseMove"));
const FString MouseWheel = FString(TEXT("MouseWheel"));
const FString MouseDouble = FString(TEXT("MouseDouble"));
const FString TouchStart = FString(TEXT("TouchStart"));
const FString TouchEnd = FString(TEXT("TouchEnd"));
const FString TouchMove = FString(TEXT("TouchMove"));
const FString GamepadButtonPressed = FString(TEXT("GamepadButtonPressed"));
const FString GamepadButtonReleased = FString(TEXT("GamepadButtonReleased"));
const FString GamepadAnalog = FString(TEXT("GamepadAnalog"));
const FString GamepadConnected = FString(TEXT("GamepadConnected"));
const FString GamepadDisconnected = FString(TEXT("GamepadDisconnected"));
const FString XREyeViews = FString(TEXT("XREyeViews"));
const FString XRHMDTransform = FString(TEXT("XRHMDTransform"));
const FString XRControllerTransform = FString(TEXT("XRControllerTransform"));
const FString XRButtonPressed = FString(TEXT("XRButtonPressed"));
const FString XRButtonTouched = FString(TEXT("XRButtonTouched"));
const FString XRButtonReleased = FString(TEXT("XRButtonReleased"));
const FString XRAnalog = FString(TEXT("XRAnalog"));
const FString XRSystem = FString(TEXT("XRSystem"));
const FString XRButtonTouchReleased = FString(TEXT("XRButtonTouchReleased"));
const FString Multiplexed = FString(TEXT("Multiplexed"));
const FString ChannelRelayStatus = FString(TEXT("ChannelRelayStatus"));
} // namespace EPixelStreaming2ToStreamerMessage
namespace EPixelStreaming2FromStreamerMessage
{
const FString QualityControlOwnership = FString(TEXT("QualityControlOwnership"));
const FString Response = FString(TEXT("Response"));
const FString Command = FString(TEXT("Command"));
const FString FreezeFrame = FString(TEXT("FreezeFrame"));
const FString UnfreezeFrame = FString(TEXT("UnfreezeFrame"));
const FString VideoEncoderAvgQP = FString(TEXT("VideoEncoderAvgQP"));
const FString LatencyTest = FString(TEXT("LatencyTest"));
const FString InitialSettings = FString(TEXT("InitialSettings"));
const FString FileExtension = FString(TEXT("FileExtension"));
const FString FileMimeType = FString(TEXT("FileMimeType"));
const FString FileContents = FString(TEXT("FileContents"));
const FString TestEcho = FString(TEXT("TestEcho"));
const FString InputControlOwnership = FString(TEXT("InputControlOwnership"));
const FString GamepadResponse = FString(TEXT("GamepadResponse"));
const FString Multiplexed = FString(TEXT("Multiplexed"));
const FString Protocol = FString(TEXT("Protocol"));
} // namespace EPixelStreaming2FromStreamerMessage