// Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved. /*============================================================================= ProjectsModule.cpp: Implements the FProjectsModule class. =============================================================================*/ #include "Modules/ModuleInterface.h" #include "Modules/ModuleManager.h" /** * Implements the Projects module. */ class FProjectsModule : public IModuleInterface { public: virtual void StartupModule( ) override { } virtual void ShutdownModule( ) override { } virtual bool SupportsDynamicReloading( ) override { return true; } }; IMPLEMENT_MODULE(FProjectsModule, Projects);