// Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved. /*============================================================================= MetalCompiledShaderCache.cpp: Metal RHI Compiled Shader Cache. =============================================================================*/ #include "MetalCompiledShaderCache.h" #include "MetalCompiledShaderKey.h" #include "MetalCompiledShaderCache.h" FMetalCompiledShaderCache& GetMetalCompiledShaderCache() { static FMetalCompiledShaderCache CompiledShaderCache; return CompiledShaderCache; }