// Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved. #include "TraceAnalysisModule.h" #include "Modules/ModuleManager.h" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void FTraceAnalysisModule::StartupModule() { } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// FName FTraceAnalysisModule::GetMessageLogName() { static FName Name("TraceAnalysis"); return Name; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// IMPLEMENT_MODULE(FTraceAnalysisModule, TraceAnalysis);