// Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved. #pragma once #if GAME_INPUT_SUPPORT // #include "Microsoft/AllowMicrosoftPlatformTypes.h" // // THIRD_PARTY_INCLUDES_START // // #include "Microsoft/COMPointer.h" // #include // // #if PLATFORM_WINDOWS // #include // For APP_LOCAL_DEVICE_ID // #endif // PLATFORM_WINDOWS // // THIRD_PARTY_INCLUDES_END // // #include "Microsoft/HideMicrosoftPlatformTypes.h" #endif // GAME_INPUT_SUPPORT