[General] windowGeometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x3\0\0\0\0\x5\xce\0\0\x2\x31\0\0\a!\0\0\x4\xf1\0\0\x5\xce\0\0\x2^\0\0\a!\0\0\x4\xf1\0\0\0\0\0\0\0\0\xf\0\0\0\x5\xce\0\0\x2^\0\0\a!\0\0\x4\xf1)