62 lines
2.1 KiB
Markdown
62 lines
2.1 KiB
Markdown
#### 1 如果你有之前的版本,请将文件移至其他位置
|
|
|
|
#### 2 现在 Maya 2022 和 2023 使用相同的 DNA Calibration
|
|
|
|
安装 DNA_Calibration 1.1.0 (https://github.com/EpicGames/MetaHuman-DNA-Calibration/archive/refs/tags/1.1.0.zip) 将文件解压到 C 盘并将主文件夹重命名为 dna_calibration。
|
|
|
|
#### 3 进入下载的文件夹并在文本框中输入"cmd"。控制面板将会弹出
|
|
|
|
输入 "python metapipe.py"
|
|
|
|
或者如果上述方法不起作用,可以选择其他解决方案
|
|
|
|
- 复制所有 python 文件并粘贴到 "c:/Arts and Spells/Scripts" (推荐)。
|
|
|
|
- 打开 "MetaPipeStudioSource.py" 并修改以下版本信息
|
|
|
|
* ROOT_DIR
|
|
* MAYA_VERSION
|
|
* dnaPath
|
|
* body_type
|
|
|
|
- 修改完成后将文件另存为 "dat.py" 并保存在 "c:/Arts and Spells/Scripts" 中
|
|
|
|
#### 4 - 复制插件
|
|
|
|
前往此路径 "Documents\Megascans Library\support\plugins\maya\7.0\MSLiveLink\DHI\plugins\Windows\2023" (7.0 是当前 MSLiveLink 版本,可能会变更) 并复制 embeddedRL4.mll 文件
|
|
|
|
#### 5 - 在 "Documents/Megascans Library/support/plugins/maya/7.0/MSLiveLink/" 中创建名为 "plug-ins" 的文件夹,并将文件粘贴其中。
|
|
|
|
#### 6 - 按照教程使用
|
|
|
|
#### 7 - 如果你有任何问题,欢迎在 Discord 或 Artstation 上询问!祝使用愉快!
|
|
|
|
身体构建自动代码:
|
|
|
|
```
|
|
import sys
|
|
|
|
sys.path.append("C:/Arts and Spells/Metapipe Studo 1.3.0")
|
|
import Body_Prep
|
|
Body_Prep.run()
|
|
```
|
|
|
|
#### Metapipe 架构编辑器代码:
|
|
|
|
```
|
|
import sys
|
|
|
|
sys.path.append("C:/Arts and Spells/Metapipe Studo 1.3.0")
|
|
import MetaPipeStudio
|
|
MetaPipeStudio.show_dna_edit_window()
|
|
```
|
|
|
|
修正混合变形安装:
|
|
|
|
* 1 - 复制 extractDerltas.py 并粘贴到 Maya 插件文件夹 --> documents/maya/"""2023/2022"""/plug-ins
|
|
* 2 - 复制 correctiveBlendshape.txt 文件中的文本并粘贴到 Maya 架构编辑器的 "MEL SCRIPT TAB" 中
|
|
* 3 - 在 Maya 中启用 extractDeltas 插件 - Windows - Settings and Preferences - Plugin Manager
|
|
* 4 - 将 bsIndex.py 文件复制粘贴到 C:/Arts and Spells/Scripts (推荐) 或修改架构编辑器中的 correctiveBlendshape 代码并设置你的路径。
|
|
|
|
|