MetaFusion/ui.md
2025-02-09 20:24:08 +08:00

4.7 KiB
Raw Blame History

MetaFusion UI 结构

一、菜单栏

1. 文件菜单 (File)

  • 打开 DNA | icons\open.png
  • 保存 DNA | icons\save.png
  • 加载当前项目 DNA | icons\open.png
  • 修改混合目标名称 | icons\rename.png
  • 重置混合目标名称 | icons\resetname.png
  • 导出 FBX | icons\export.png
  • 退出 | icons\exit.png

2. 编辑菜单 (Edit)

  • 创建 RL4 节点 | icons\connect.png
  • 删除 RL4 节点 | icons\disconnect.png
  • 镜像左至右 | icons\mirrorL.png
  • 镜像右至左 | icons\mirrorR.png
  • 姿势由 A 型转 T 型 | icons\pose_A_To_T.png
  • 姿势由 T 型转 A 型 | icons\pose_T_To_A.png
  • 传输 LOD 贴图 | icons\locator.png
  • 设置关节颜色 | icons\color.png
  • 取消全部标记 | icons\unmark_all.png
  • 重建所有目标 | icons\rebuildTargets.png
  • 为所有表情设置关键帧 | icons\bakeAnimation.png
  • 烘焙所有表情的关键帧 | icons\centerCurrentTime.png

3. 工具菜单 (Tools)

  • 导出蒙皮 | icons\export_skin.png
  • 导入蒙皮 | icons\import_skin.png
  • 拷贝装皮 | icons\copy_skin.png
  • RBF变形器 | icons\blendShape.png
  • 快速绑定服装 | icons\clothing_weight.png
  • 克隆混合变形 | icons\blendShape.png
  • UV传递点序 | icons\repair_vertex_order.png
  • 面部生成控制器 | icons\controller.png
  • 提取52BS | icons\ARKit52.png
  • 关节轴向修复 | icons\joint.png
  • 生成身体控制器 | icons\create_body_ctrl.png
  • 导入面部动画 | icons\import_face_anim.png
  • 导入身体动画 | icons\import_body_anim.png

4. 语言菜单 (Language)

  • 中文 | icons\chinese.png
  • English | icons\english.png

5. 帮助菜单 (Help)

  • 检查更新 | icons\update.png
  • 帮助文档 | icons\help.png
  • 关于 | icons\about.png

二、主界面功能区

1. 模型视图 (Meshes)

LOD选项卡 (LOD0-LOD7)

每个LOD包含以下模型项

  • LOD0: ["*头部", "*牙齿", "*牙龈", "*左眼", "*右眼", "*虹膜", "*睫毛", "*眼睑", "*软骨", "*身体"]
  • LOD1: ["头部", "牙齿", "牙龈", "左眼", "右眼", "虹膜", "睫毛", "眼睑", "软骨", "身体"]
  • LOD2: ["头部", "牙齿", "牙龈", "左眼", "右眼", "虹膜", "睫毛", "眼睑", "身体"]
  • LOD3: ["头部", "牙齿", "左眼", "右眼", "虹膜", "睫毛", "眼睑", "身体"]
  • LOD4: ["头部", "牙齿", "左眼", "右眼", "虹膜"]
  • LOD5: ["头部", "牙齿", "左眼", "右眼"]
  • LOD6: ["头部", "牙齿", "左眼", "右眼"]
  • LOD7: ["头部", "牙齿", "左眼", "右眼"]

2. 绑定视图 (Rigging)

DNA预设浏览器

  • 预设角色图标矩阵 (6x6网格)
  • 缩放控制滑块 (默认90)
  • 导入/导出设置按钮

资产设置

  • 项目路径设置
  • 预设文件选择
  • 数据分层选项
    • 行为(包括描述和定义)
    • 覆盖表情选项
  • 描述设置:
    • 名称Archetype
    • 原型:其他
    • 性别:女性
    • 年龄24
    • 变换单位:厘米
    • 旋转单位:角度
    • 向上轴标Z轴向上
    • LOD计数8

3. 行为视图 (Behaviour)

Raw Control [814/814]

  • 搜索过滤
  • BlendShape列表
  • 数值调节 (0.010)
  • 过滤按钮组 (全部/2/3/4/5/6)
  • 范围控制
  • 关联BlendShape列表
  • 数值调节 (0.000)
  • 操作按钮组:
    • 翻转目标
    • 镜像目标
    • 查找翻转目标
    • 添加混合目标
    • 删除混合目标
    • 批量混合目标
  • 功能按钮组:
    • PSD
    • BSE
    • KEY
    • MIR
    • ARK
    • CTR

4. 定义视图 (Definition)

LODs列表

  • LOD 0-7
  • Define Joint For LOD

Meshes [010/54]

  • head_lod0_mesh (000)
  • teeth_lod0_mesh (001)
  • saliva_lod0_mesh (002)
  • eyeLeft_lod0_mesh (003)
  • eyeRight_lod0_mesh (004)
  • eyeshell_lod0_mesh (005)
  • eyelashes_lod0_mesh (006)
  • eyeEdge_lod0_mesh (007)
  • Create Geometry 按钮

Joints [840/870]

  • FACIAL_C_NeckB Group: 001
  • FACIAL_L_NeckB1 Group: 002
  • FACIAL_R_NeckB1 Group: 003
  • FACIAL_L_NeckB2 Group: 002
  • FACIAL_R_NeckB2 Group: 003
  • FACIAL_C12PV_NeckB1 Group: 001

Blend Shapes [782/782]

  • brow_down_L 000
  • brow_down_R 001
  • brow_lateral_L 002
  • brow_lateral_R 003
  • brow_raiseIn_L 004
  • brow_raiseIn_R 005

AnimatedMap [082/82]

  • head_cm2_color.head_wm2.browsDown 000
  • head_cm2_color.head_wm2.browsDown 001
  • head_cm2_color.head_wm2.browsLate 002
  • head_cm2_color.head_wm2.browsLate 003
  • head_cm1_color.head_wm1.browsRais 004
  • head_cm1_color.head_wm1.browsRais 005

操作区域

  • Write
    • Write Neutral Pose Joint Position
    • Write Geometry
    • Write Skin Weights
    • Write Blend Shapes Targets
  • Create
    • Create Blend Shapes For Mesh
    • Bind Skin For Mesh
    • Unbind Skin For Mesh
  • Tools
    • New Neutral Joint Transform
    • Quickly Create Presets