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MetaFusion/scripts/utils/utils_definition.py
2025-05-08 23:57:22 +08:00

245 lines
5.7 KiB
Python

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Definition function module
定义系统功能模块 - 提供定义系统相关的功能函数
"""
#===================================== IMPORT MODULES =====================================
import maya.cmds as cmds
import pymel.core as pm
import maya.mel as mel
from maya import OpenMayaUI as omui
from scripts.ui.Qt import QtWidgets, QtCore, QtGui
from scripts.ui.Qt.QtCompat import wrapInstance
import webbrowser
import subprocess
import importlib
import traceback
import sys
import os
# 导入配置
import config
TOOL_NAME = config.TOOL_NAME
TOOL_VERSION = config.TOOL_VERSION
TOOL_AUTHOR = config.TOOL_AUTHOR
TOOL_YEAR = config.TOOL_YEAR
TOOL_MOD_FILENAME = config.TOOL_MOD_FILENAME
TOOL_LANG = config.TOOL_LANG
TOOL_WSCL_NAME = config.TOOL_WSCL_NAME
TOOL_HELP_URL = config.TOOL_HELP_URL
TOOL_PATH = config.TOOL_PATH
SCRIPTS_PATH = config.SCRIPTS_PATH
TOOL_MAIN_SCRIPT = config.TOOL_MAIN_SCRIPT
UI_PATH = config.UI_PATH
STYLE_FILE = config.STYLE_FILE
ICONS_PATH = config.ICONS_PATH
TOOL_ICON = config.TOOL_ICON
ASSETS_PATH = config.ASSETS_PATH
DNA_FILE_PATH = config.DNA_FILE_PATH
DNA_IMG_PATH = config.DNA_IMG_PATH
TOOL_COMMAND_ICON = config.TOOL_COMMAND_ICON
TOOL_WIDTH = config.TOOL_WIDTH
TOOL_HEIGHT = config.TOOL_HEIGHT
# Localization
from scripts.ui import localization
TEXT = localization.TEXT
#========================================== FUNCTIONS ========================================
# 左侧面板功能
# LODs相关功能
def lod_selected(item):
"""
LOD项目被选中
"""
print(f"LOD项目被选中: {item.text()}")
# 这里实现LOD项目选中的功能
return True
def update_lod_selection():
"""
更新LOD选择
"""
print("更新LOD选择")
# 这里实现更新LOD选择的功能
return True
def define_lod_relations():
"""
定义LOD关联
"""
print("定义LOD关联")
# 这里实现定义LOD关联的功能
return True
# Meshes相关功能
def mesh_selected(item):
"""
网格项目被选中
"""
print(f"网格项目被选中: {item.text()}")
# 这里实现网格项目选中的功能
return True
def update_mesh_selection():
"""
更新网格选择
"""
print("更新网格选择")
# 这里实现更新网格选择的功能
return True
def create_geometry():
"""
创建几何体
"""
print("创建几何体")
# 这里实现创建几何体的功能
return True
# 右侧面板功能
# Joints相关功能
def joint_selected(item):
"""
关节项目被选中
"""
print(f"关节项目被选中: {item.text()}")
# 这里实现关节项目选中的功能
return True
def update_joint_selection():
"""
更新关节选择
"""
print("更新关节选择")
# 这里实现更新关节选择的功能
return True
# BlendShapes相关功能
def blendshape_selected(item):
"""
形状混合项目被选中
"""
print(f"形状混合项目被选中: {item.text()}")
# 这里实现形状混合项目选中的功能
return True
def update_blendshape_selection():
"""
更新形状混合选择
"""
print("更新形状混合选择")
# 这里实现更新形状混合选择的功能
return True
# AnimatedMap相关功能
def animatedmap_selected(item):
"""
动画贴图项目被选中
"""
print(f"动画贴图项目被选中: {item.text()}")
# 这里实现动画贴图项目选中的功能
return True
def update_animatedmap_selection():
"""
更新动画贴图选择
"""
print("更新动画贴图选择")
# 这里实现更新动画贴图选择的功能
return True
# 底部工具面板功能
# 写入部分功能
def write_neutral_pose_joint_position():
"""
写入中性姿势关节位置
"""
print("写入中性姿势关节位置")
# TODO: 实现写入中性姿势关节位置的逻辑
return True
def write_geometry():
"""
写入几何体
"""
print("写入几何体")
# TODO: 实现写入几何体的逻辑
return True
def write_skin_weight():
"""
写入蒙皮权重
"""
print("写入蒙皮权重")
# TODO: 实现写入蒙皮权重的逻辑
return True
def write_blendshape_target():
"""
写入BlendShapes目标
"""
print("写入BlendShapes目标")
# TODO: 实现写入BlendShapes目标的逻辑
return True
# 创建部分功能
def create_blendshapes_for_mesh():
"""
为网格创建BlendShapes
"""
print("为网格创建BlendShapes")
# TODO: 实现为网格创建BlendShapes的逻辑
return True
def create_skin_for_mesh():
"""
为网格绑定蒙皮
"""
print("为网格绑定蒙皮")
# TODO: 实现为网格绑定蒙皮的逻辑
return True
def unbind_skin_for_mesh():
"""
取消网格蒙皮
"""
print("取消网格蒙皮")
# TODO: 实现取消网格蒙皮的逻辑
return True
# 工具部分功能
def new_head_netural_joint_transform():
"""
新建头部中性关节变换
"""
print("新建头部中性关节变换")
# TODO: 实现新建头部中性关节变换的逻辑
return True
def new_body_netural_joint_transform():
"""
新建身体中性关节变换
"""
print("新建身体中性关节变换")
# TODO: 实现新建身体中性关节变换的逻辑
return True
def new_netural_joint_transform():
"""
新建中性关节变换
"""
print("新建中性关节变换")
# TODO: 实现新建中性关节变换的逻辑
return True
def quick_create_preset():
"""
快速创建预设
"""
print("快速创建预设")
# TODO: 实现快速创建预设的逻辑
return True