MetaFusion/docs/dna_viewer_api_build_rig.md
2025-01-06 23:33:41 +08:00

1.4 KiB

构建骨骼 (build_rig)

构建骨骼 API 用于从给定的 DNA 文件路径在 Maya 场景中轻松组装角色骨骼。

创建 RigConfig 实例(RigConfig)

创建一个将在骨骼构建过程中使用的配置对象。

from dna_viewer import RigConfig

以下是 RigConfig 类的一些属性:

  • gui_path: str - GUI 文件路径。
  • analog_gui_path: str - 模拟 GUI 文件路径。
  • aas_path: str - 附加组装脚本路径。
  • aas_method: str - 应从附加组装脚本调用的方法名称。
  • add_ctrl_attributes_on_root_joint: bool - 表示是否应在根关节上添加属性的标志,默认为 True
  • add_key_frames: bool - 表示是否应添加关键帧的标志,默认为 True

示例

重要: 运行此示例之前需要执行上述环境设置

from dna_viewer import DNA, RigConfig, build_rig

# if you use Maya, use absolute path
ROOT_DIR = f"{ospath.dirname(ospath.abspath(__file__))}/..".replace("\\", "/")

# Sets the values that will used
DNA_PATH_ADA = f"{ROOT_DIR}/data/dna_files/Ada.dna"
dna_ada = DNA(DNA_PATH_ADA)

config = RigConfig(
    gui_path=f"{ROOT_DIR}/data/gui.ma",
    analog_gui_path=f"{ROOT_DIR}/data/analog_gui.ma",
    aas_path=f"{ROOT_DIR}/data/additional_assemble_script.py",
)

# Creates the rig
build_rig(dna=dna_ada, config=config)