MetaFusion/goals.md
2025-02-08 19:36:32 +08:00

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项目目标

我想做一个Maya的Metahuman自定义的插件

语言:基于Python

Maya版本:2022, 2023, 2024, 2025

项目描述

本项目是一个Maya插件主要功能是提供与MetaHuman相同拓扑的模型或者自定义的3d模型以来完成自定义绑定编辑DNA校准骨骼位置保存DNA载入DNA导出fbx保存DNA文件, 编辑BlendShape,等功能。

这个插件主要功能

提供与MetaHuman相同拓扑的模型或者自定义的3d模型以来完成自定义绑定编辑DNA校准骨骼位置保存DNA载入DNA导出fbx保存DNA文件, 编辑BlendShape,等功能。

注意Reference路径不参与参见功能实现只作为参考。Reference只作为参考可以从中拷贝必要的文件到当前项目中

参考代码

参考指向: DNA_Calibration中主要参考DNA编辑等功能更SuperRigigng主要参考UI样式并获取对应的功能的实现逻辑MSLiveLink主要参开DNA编辑和文件处理方式。 MSLiveLink : Reference\MSLiveLink DNA_Calibration : Reference\DNA_Calibration DNA_Calibration 说明文档Reference\DNA_Calibration\docs SuperRigging: Reference\SuperRigging

代码基本结构

以""结尾的行为文件夹

├── assets\
│   ├── dna\                          DNA文件路径
│   ├── img\                          DNA图标路径
│   ├── maya\                         Maya资源文件路径
│   ├── MH.2\                         MetaHuman 2.0文件路径
│   ├── MH.4\                         MetaHuman 4.0文件路径
├── icons\                            插件图标路径
├── plugins\
│   └── Linux\
│   │   ├── 2022\
│   │   ├── 2023\
│   │   ├── 2024\
│   │   ├── 2025\
│   │   ├── pydna\
│   │   │   ├── python3
│   │   │   ├── python311
│   │   │   ├── python397
│   │   │   ├── python3108
│   └── Windows\
│   │   ├── 2022\
│   │   ├── 2023\
│   │   ├── 2024\
│   │   ├── 2025\
│   │   ├── pydna\
│   │   │   ├── python3\
│   │   │   ├── python311\
│   │   │   ├── python397\
│   │   │   ├── python3108\
├── Reference\                       参考模块(不引用,仅供参考)
│   ├── DNA_Calibration              参考模块DNA_Calibration
│   ├── MSLiveLink                   参考模块MSLiveLink
│   ├── SuperRiggingEditor           参考模块SuperRiggingEditor
├── resources\
│   ├── assets\
│   │   ├── YAxisUp\           
│   │   │   ├── full_rig.mb          Y轴向上全身绑定Maya基础文件
│   │   │   ├── sub_ctrl.mb          Y轴向上次级控制器Maya基础文件
│   │   ├── ZAxisUp\
│   │   │   ├── full_rig.mb          Z轴向上全身绑定Maya基础文件
│   │   │   ├── sub_ctrl.mb          Z轴向上次级控制器Maya基础文件
│   ├── dna\
│   │   ├── NDA文件...
│   ├── icons\
│   │   ├── NDA图标...
│   ├── data\
│   │   ├── MetaHuman\               
│   │   │   ├── Deploy.dna           部署dna
│   │   │   ├── JointsInfo.json      骨骼基础信息
│   │   │   ├── VertexsInfo.json     顶点基础信息
│   │   ├── ARKit.json               ARKit基础信息
│   │   ├── BodyJoints.json          身体骨骼基础信息
│   │   ├── JointsInfluence.json     骨骼影响基础信息
│   │   ├── Topology.json            拓扑基础信息
│   ├── maps\                        贴图路径(DDS)
│   ├── mask\                        Mask贴图路径(TGA)
│   ├── meta_anim\
│   │   ├── meta_body_anim.py        MetaHuman Body Animation
│   │   ├── meta_face_anim.py        MetaHuman Face Animation
│   ├── meta_body_ctrl\             
│   │   ├── meta_body_ctrl.py        MetaHuman Body Control
│   ├── meta_motion_apply\
│   │   ├── match_files\
│   │   │   ├── metahuman_match_file.txt        MetaHuman Motion 资源依赖文件
│   │   │   ├── meta_motion_apply.py            MetaHuman Motion 应用
│   ├── shaders\
│   │   ├── dx11_shd_body.fx                    DX11身体材质
│   │   ├── dx11_shd_eyeLeft.fx                 DX11左眼球材质
│   │   ├── dx11_shd_eyeRight.fx                DX11右眼球材质
│   │   ├── dx11_shd_head.fx                    DX11头材质
│   │   ├── dx11_shd_teeth.fx                   DX11牙齿材质
│   ├── skinCluster\                 
│   │   ├── CTRL_Root_Face.skin                 Skin Cluster
│   ├── additional_assemble_script.py           附加组装脚本        
│   ├── analog_gui.ma                           模拟图形用户界面MA文件
│   ├── gui.ma                                  Maya GUI文件
│   ├── vtx_color.py                            顶点色配置
├── scripts\
│   ├── builder\
│   │   ├── maya\
│   │   │   ├── __init__.py
│   │   │   ├── mesh.py
│   │   │   ├── skin_weights.py
│   │   │   ├── util.py
│   │   ├── __init__.py
│   │   ├── builder.py
│   │   ├── config.py
│   │   ├── joint.py
│   │   ├── mesh.py
│   │   ├── rig_builder.py
│   ├── dnacalib\
│   │   ├── CMakeModulesExtra\
│   │   ├── DNACalib\
│   │   ├── PyDNA\
│   │   ├── PyDNACalib\
│   │   ├── SPyUS\
│   │   ├── CMakeLists.txt
│   ├── dnalib\
│   │   ├── __init__.py
│   │   ├── behavior.py
│   │   ├── definition.py
│   │   ├── descriptor.py
│   │   ├── dnalib.py
│   │   ├── geometry.py
│   │   ├── layer.py
│   ├── ui\
│   │   ├── __init__.py
│   │   ├── style.qss                   UI样式文件
│   │   ├── menu.py                     菜单UI模块
│   │   ├── toolshelf.py                工具栏UI模块
│   │   ├── mesh.py                     模型UI模块
│   │   ├── rigging.py                  绑定UI模块
│   │   ├── adjust.py                   调整UI模块
│   │   ├── define.py                   定义UI模块
│   ├── utils\                          功能模块路径
│   │   ├── __init__.py
│   │   ├── ...                         功能模块
│   ├── MetaFusion.py                   插件启动框架
├── config.py                           配置文件                   
├── Install.mel                         拖入maya安装文件
├── Install.py                          安装执行文件
├── CleanPycache.bat                    清除pycache文件不修改


# 参考这些文件,并基于目前的项目文件来完善项目:

DNA Calibration Document : https://epicgames.github.io/MetaHuman-DNA-Calibration/index.html
MetaHuman-DNA-Calibration 代码:https://github.com/EpicGames/MetaHuman-DNA-Calibration