# 构建骨骼 ([`build_rig`](../dna_viewer/api.py#L9)) 构建骨骼 API 用于从给定的 DNA 文件路径在 Maya 场景中轻松组装角色骨骼。 ## 创建 RigConfig 实例([`RigConfig`](../dna_viewer/builder/config.py#35)) 创建一个将在骨骼构建过程中使用的配置对象。 ``` from dna_viewer import RigConfig ``` 以下是 `RigConfig` 类的一些属性: - `gui_path: str` - GUI 文件路径。 - `analog_gui_path: str` - 模拟 GUI 文件路径。 - `aas_path: str` - 附加组装脚本路径。 - `aas_method: str` - 应从附加组装脚本调用的方法名称。 - `add_ctrl_attributes_on_root_joint: bool` - 表示是否应在根关节上添加属性的标志,默认为 `True`。 - `add_key_frames: bool` - 表示是否应添加关键帧的标志,默认为 `True`。 ## 示例 **重要**: 运行此示例之前需要执行上述[环境设置](dna_viewer_api.md#environment-setup)。 ``` from dna_viewer import DNA, RigConfig, build_rig # if you use Maya, use absolute path ROOT_DIR = f"{ospath.dirname(ospath.abspath(__file__))}/..".replace("\\", "/") # Sets the values that will used DNA_PATH_ADA = f"{ROOT_DIR}/data/dna_files/Ada.dna" dna_ada = DNA(DNA_PATH_ADA) config = RigConfig( gui_path=f"{ROOT_DIR}/data/gui.ma", analog_gui_path=f"{ROOT_DIR}/data/analog_gui.ma", aas_path=f"{ROOT_DIR}/data/additional_assemble_script.py", ) # Creates the rig build_rig(dna=dna_ada, config=config) ```