#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- """ Geometry function module 几何模型工具函数模块 - 提供几何模型UI所需的所有功能函数 """ #===================================== IMPORT MODULES ===================================== import maya.cmds as cmds import pymel.core as pm import maya.mel as mel from maya import OpenMayaUI as omui from Qt import QtWidgets, QtCore, QtGui from Qt.QtCompat import wrapInstance import webbrowser import subprocess import importlib import traceback import sys import os # 导入配置 import config from scripts.ui import localization LANG = localization.LANG #========================================== FUNCTIONS ======================================== # 左侧面板功能 # LOD相关功能 def lod_selected(item): """ LOD项目被选中 """ print(f"LOD项目被选中: {item.text()}") # 这里实现LOD项目选中的功能 return True def update_lod_selection(): """ 更新LOD选择 """ print("更新LOD选择") # 这里实现更新LOD选择的功能 return True def add_lod(): """ 添加LOD """ print("添加LOD") # 这里实现添加LOD的功能 return True def remove_lod(): """ 移除LOD """ print("移除LOD") # 这里实现移除LOD的功能 return True def duplicate_lod(): """ 复制LOD """ print("复制LOD") # 这里实现复制LOD的功能 return True # 模型相关功能 def model_selected(item): """ 模型项目被选中 """ print(f"模型项目被选中: {item.text()}") # 这里实现模型项目选中的功能 return True def update_model_selection(): """ 更新模型选择 """ print("更新模型选择") # 这里实现更新模型选择的功能 return True def add_model(): """ 添加模型 """ print("添加模型") # 这里实现添加模型的功能 return True def remove_model(): """ 移除模型 """ print("移除模型") # 这里实现移除模型的功能 return True def duplicate_model(): """ 复制模型 """ print("复制模型") # 这里实现复制模型的功能 return True # 右侧面板功能 # 模型属性相关功能 def update_model_name(text): """ 更新模型名称 """ print(f"更新模型名称: {text}") # 这里实现更新模型名称的功能 return True def update_model_type(index): """ 更新模型类型 """ print(f"更新模型类型: {index}") # 这里实现更新模型类型的功能 return True def toggle_model_visibility(state): """ 切换模型可见性 """ print(f"切换模型可见性: {state}") # 这里实现切换模型可见性的功能 return True def apply_properties(): """ 应用属性 """ print("应用属性") # 这里实现应用属性的功能 return True def reset_properties(): """ 重置属性 """ print("重置属性") # 这里实现重置属性的功能 return True # 模型工具相关功能 def standardize_names(): """ 标准化命名 """ print("标准化命名") # 这里实现标准化命名的功能 return True def auto_group(): """ 自动分组 """ print("自动分组") # 这里实现自动分组的功能 return True def generate_accessories(): """ 生成配件 """ print("生成配件") # 这里实现生成配件的功能 return True def fix_seams(): """ 修复接缝 """ print("修复接缝") # 这里实现修复接缝的功能 return True def fix_vertex_order(): """ 修复点序 """ print("修复点序") # 这里实现修复点序的功能 return True # 底部工具面板功能 # 导入相关功能 def import_model(): """ 导入模型 """ print("导入模型") try: file_path = cmds.fileDialog2( fileFilter="Maya Files (*.ma *.mb);;All Files (*.*)", dialogStyle=2, fileMode=1 ) if file_path: # 这里实现导入模型的功能 print(f"将从{file_path[0]}导入模型") except Exception as e: print(f"导入模型时出错: {e}") return True def import_fbx(): """ 导入FBX """ print("导入FBX") try: file_path = cmds.fileDialog2( fileFilter="FBX Files (*.fbx);;All Files (*.*)", dialogStyle=2, fileMode=1 ) if file_path: # 这里实现导入FBX的功能 print(f"将从{file_path[0]}导入FBX") mel.eval(f'FBXImport -file "{file_path[0]}";') except Exception as e: print(f"导入FBX时出错: {e}") return True def import_obj(): """ 导入OBJ """ print("导入OBJ") try: file_path = cmds.fileDialog2( fileFilter="OBJ Files (*.obj);;All Files (*.*)", dialogStyle=2, fileMode=1 ) if file_path: # 这里实现导入OBJ的功能 print(f"将从{file_path[0]}导入OBJ") cmds.file(file_path[0], i=True, type="OBJ", ignoreVersion=True, options="mo=1") except Exception as e: print(f"导入OBJ时出错: {e}") return True # 导出相关功能 def export_model(): """ 导出模型 """ print("导出模型") try: file_path = cmds.fileDialog2( fileFilter="Maya Files (*.ma *.mb);;All Files (*.*)", dialogStyle=2, fileMode=2 ) if file_path: # 这里实现导出模型的功能 print(f"将模型导出到{file_path[0]}") except Exception as e: print(f"导出模型时出错: {e}") return True def export_fbx(): """ 导出 FBX """ print("导出 FBX") try: file_path = cmds.fileDialog2( fileFilter="FBX Files (*.fbx);;All Files (*.*)", dialogStyle=2, fileMode=2 ) if file_path: # 这里实现导出 FBX的功能 print(f"将模型导出到{file_path[0]}") mel.eval('FBXExportSmoothingGroups -v true;') mel.eval('FBXExportHardEdges -v false;') mel.eval('FBXExportTangents -v false;') mel.eval('FBXExportSmoothMesh -v true;') mel.eval('FBXExportInstances -v false;') mel.eval('FBXExportReferencedContainersContent -v false;') mel.eval('FBXExportBakeComplexAnimation -v false;') mel.eval('FBXExportUseSceneName -v false;') mel.eval('FBXExportQuaternion -v euler;') mel.eval('FBXExportShapes -v true;') mel.eval('FBXExportSkins -v true;') mel.eval('FBXExportConstraints -v false;') mel.eval('FBXExportCameras -v false;') mel.eval('FBXExportLights -v false;') mel.eval('FBXExportEmbeddedTextures -v false;') mel.eval('FBXExportInputConnections -v false;') mel.eval('FBXExportUpAxis y;') mel.eval(f'FBXExport -f "{file_path[0]}" -s;') except Exception as e: print(f"导出 FBX时出错: {e}") return True def export_obj(): """ 导出 OBJ """ print("导出 OBJ") try: file_path = cmds.fileDialog2( fileFilter="OBJ Files (*.obj);;All Files (*.*)", dialogStyle=2, fileMode=2 ) if file_path: # 这里实现导出 OBJ的功能 print(f"将模型导出到{file_path[0]}") cmds.file(file_path[0], force=True, options="groups=1;ptgroups=1;materials=1;smoothing=1;normals=1", type="OBJexport", pr=True, exportSelected=True) except Exception as e: print(f"导出 OBJ时出错: {e}") return True # 工具相关功能 def check_model(): """ 检查模型 """ print("检查模型") # 这里实现检查模型的功能 return True def optimize_model(): """ 优化模型 """ print("优化模型") # 这里实现优化模型的功能 return True def clean_model(): """ 清理模型 """ print("清理模型") # 这里实现清理模型的功能 return True def uv_tools(): """ UV工具 """ print("UV工具") # 这里实现UV工具的功能 return True # 保留原来的函数作为兼容性考虑 def geometry_temp_utils_function(): """ Placeholder function for geometry module This function will be replaced with actual functionality in future updates """ print("Geometry module initialized with placeholder function") return True