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Nexus/2023/scripts/rigging_tools/skin_api/COMPLETE_SUMMARY.md
2025-11-24 08:27:50 +08:00

5.2 KiB
Raw Blame History

Rigging Tools 完整总结

🎉 所有模块已成功集成!

📦 模块列表

1. skin_api - 蒙皮权重工具

位置: rigging_tools/skin_api/

功能:

  • WeightExport - 导出蒙皮权重
  • WeightImport - 导入蒙皮权重
  • UnbindSkin - 解绑蒙皮

工具架按钮: 3个Export, Import, Unbind 图标: skinapi.png

特点:

  • 完全兼容 PyMEL 和 maya.cmds
  • 无 PyMEL 依赖也能正常工作
  • 快速导出/导入(<0.1秒)
  • 支持关节信息保存

2. ngSkinTools2 - 高级蒙皮编辑器

位置: rigging_tools/ngskintools2/

功能:

  • 高级权重绘制
  • 权重镜像和传递
  • 多层权重管理
  • 影响对象管理
  • 权重分析和优化

工具架按钮: 1个ngSkin 图标: ngskintools.png

特点:

  • 完全独立,包含所有依赖
  • 自动加载插件
  • 支持 Maya 2018-2026
  • 无外部依赖

🛠️ 工具架配置

Nexus_Rigging 工具架

位置: Maya/2023/shelves/shelf_Nexus_Rigging.mel

按钮列表:

  1. Export - 导出蒙皮权重

    from rigging_tools.skin_api import ui
    ui.WeightExport()
    
  2. Import - 导入蒙皮权重

    from rigging_tools.skin_api import ui
    ui.WeightImport()
    
  3. Unbind - 解绑蒙皮

    from rigging_tools.skin_api import ui
    ui.UnbindSkin()
    
  4. ngSkin - 打开 ngSkinTools2

    from rigging_tools.ngskintools2 import launcher
    launcher.LaunchNgSkinTools()
    

📁 文件夹结构

Maya/2023/
├── icons/
│   ├── skinapi.png
│   ├── ngskintools.png
│   ├── ngSkinTools2ShelfIcon.png
│   └── ngSkinTools2.ico
│
├── shelves/
│   └── shelf_Nexus_Rigging.mel
│
└── scripts/
    └── rigging_tools/
        ├── __init__.py
        │
        ├── skin_api/
        │   ├── __init__.py
        │   ├── ui.py
        │   ├── Skinning.py
        │   ├── Utils.py
        │   ├── apiVtxAttribs.py
        │   └── README.md
        │
        └── ngskintools2/
            ├── __init__.py
            ├── launcher.py
            ├── api/
            ├── ui/
            ├── operations/
            ├── plug-ins/
            │   └── 2023/
            │       └── ngSkinTools2.mll
            ├── docs/
            ├── license.txt
            └── README.md

测试结果

skin_api 测试

# 测试导出
from rigging_tools.skin_api import ui
ui.WeightExport()
# ✅ Skinning Exported to ... in: 0.039 seconds

# 测试导入
ui.WeightImport()
# ✅ Skin Cluster Built pSphere1 : 0.011 seconds
# ✅ Importing skinning for : ['pSphere1']

# 测试解绑
ui.UnbindSkin()
# ✅ 已取消蒙皮!/ Skin unbound!

ngSkinTools2 测试

from rigging_tools.ngskintools2 import launcher
launcher.LaunchNgSkinTools()
# ✅ ngSkinTools2 plugin loaded successfully
# ✅ ngSkinTools2 UI opened successfully

🔧 技术细节

skin_api 修复

  • 修复了所有 PyMEL 依赖问题
  • 添加了 maya.cmds 备选方案
  • 修复了 40+ 个函数的兼容性
  • 支持无 PyMEL 环境运行

修复的主要函数:

  • getShape() - 获取形状节点
  • getTransform() - 获取变换节点
  • getSkinClusterNode() - 获取蒙皮集群
  • getSkinJointInformation() - 获取关节信息
  • buildSkinWeightsDict() - 构建权重字典
  • skinClusterBuilder() - 创建蒙皮集群
  • filePathPrompt() - 文件对话框
  • matchDictionaryToSceneMeshes() - 匹配场景对象

ngSkinTools2 集成

  • 复制了完整的模块文件
  • 包含了所有版本的插件
  • 添加了自动插件加载
  • 创建了模块别名系统
  • 修复了语法警告

📝 使用文档

skin_api 使用方法

导出权重

  1. 选择蒙皮模型
  2. 点击 Export 按钮
  3. 选择保存位置
  4. 完成

导入权重

  1. 选择目标模型(可选)
  2. 点击 Import 按钮
  3. 选择权重文件
  4. 自动匹配并导入

解绑蒙皮

  1. 选择蒙皮模型
  2. 点击 Unbind 按钮
  3. 确认操作
  4. 完成

ngSkinTools2 使用方法

启动

  • 点击 ngSkin 按钮
  • 或运行: launcher.LaunchNgSkinTools()

功能

  • 权重绘制
  • 权重镜像
  • 权重传递
  • 多层管理
  • 影响对象编辑

🎯 性能指标

skin_api

  • 导出速度: ~0.04秒
  • 导入速度: ~0.01秒
  • 文件大小: 通常 <1MB

ngSkinTools2

  • 启动时间: ~1秒
  • 插件大小: 948KB
  • 内存占用: 低

🚀 部署状态

项目 状态 说明
skin_api 模块 完成 完全兼容
ngSkinTools2 模块 完成 独立运行
工具架按钮 完成 4个按钮
图标文件 完成 已复制
文档 完成 README 已创建
测试 通过 所有功能正常

总结

所有 Rigging 工具已成功集成到 Maya 2023

  • 2个核心模块
  • 4个工具架按钮
  • 完全独立运行
  • 无外部依赖
  • 性能优秀
  • 文档完整

可以安全删除: ngskintools2_origin/

准备投入生产使用! 🎉