Update
This commit is contained in:
@@ -1,155 +1,139 @@
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# Skin API
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# Skin API Module
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高性能的 Maya 蒙皮权重管理工具,使用 Maya API 进行快速的权重导出、导入和操作。
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强大的 Maya 蒙皮权重管理工具,支持权重的导出、导入和蒙皮解绑功能。
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## 功能特性
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## 📁 文件结构
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### 1. 权重导出 (WeightExport)
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- 导出选中物体的蒙皮权重到文件
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- 保存骨骼层级信息
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- 支持多物体批量导出
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- 使用 pickle 格式高效存储
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### 2. 权重导入 (WeightImport)
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- 从文件导入蒙皮权重
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- 自动匹配场景中的物体
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- 支持选择导入或全场景导入
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- 自动重建骨骼层级
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- 支持命名空间处理
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### 3. 解绑蒙皮 (UnbindSkin)
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- 移除选中物体的蒙皮集群
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- 保留模型几何体
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- 支持批量操作
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- 安全确认对话框
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## 使用方法
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### 从工具架使用
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在 Rigging 工具架上点击对应按钮:
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- **Export** - 导出权重
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- **Import** - 导入权重
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- **Unbind** - 解绑蒙皮
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### 从 Python 使用
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```python
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from rigging_tools.skin_api import ui
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# 导出权重
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ui.WeightExport()
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# 导入权重
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ui.WeightImport()
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# 解绑蒙皮
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ui.UnbindSkin()
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```
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skin_api/
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├── __init__.py # 模块初始化
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├── ui.py # UI 函数(导出、导入、解绑)
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├── apiVtxAttribs.py # 核心 API 类
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├── Skinning.py # 蒙皮操作函数
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├── Utils.py # 工具函数
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└── README.md # 本文档
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```
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### 高级用法
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## 🚀 使用方法
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### 从工具架启动
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1. 打开 Maya
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2. 切换到 **Nexus_Rigging** 工具架
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3. 使用对应的按钮:
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- **Export Weights** - 导出蒙皮权重
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- **Import Weights** - 导入蒙皮权重
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- **Unbind Skin** - 解绑蒙皮
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### 从 Python 调用
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#### 导出权重
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```python
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from rigging_tools.skin_api import apiVtxAttribs
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from rigging_tools.skin_api import WeightExport
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WeightExport()
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```
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#### 导入权重
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```python
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from rigging_tools.skin_api import WeightImport
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WeightImport()
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```
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#### 解绑蒙皮
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```python
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from rigging_tools.skin_api import UnbindSkin
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UnbindSkin()
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```
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#### 使用核心 API
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```python
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from rigging_tools.skin_api import ApiVtxAttribs
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# 创建 API 实例
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api = apiVtxAttribs.ApiVtxAttribs()
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api = ApiVtxAttribs()
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# 导出选中物体的权重
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msg = api.exportSkinWeights(selected=True, saveJointInfo=True)
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print(msg)
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# 导出权重
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api.exportSkinWeights(selected=True, saveJointInfo=True)
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# 导入权重到选中物体
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msg = api.importSkinWeights(selected=True, stripJointNamespaces=False, addNewToHierarchy=True)
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print(msg)
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# 导出所有场景物体的权重
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msg = api.exportSkinWeights(filePath="D:/weights.skinWeights", selected=False)
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# 导入权重到所有匹配的场景物体
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msg = api.importSkinWeights(filePath="D:/weights.skinWeights", selected=False)
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# 导入权重
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api.importSkinWeights(selected=False, stripJointNamespaces=False, addNewToHierarchy=True)
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```
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### 底层 API 使用
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## ✨ 主要功能
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```python
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from rigging_tools.skin_api import Skinning, Utils
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- **权重导出** - 导出选中或所有蒙皮物体的权重数据
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- **权重导入** - 导入权重到选中或匹配的物体
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- **蒙皮解绑** - 快速解绑选中物体的蒙皮
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- **关节信息保存** - 可选保存关节方向、世界变换和父级信息
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- **智能匹配** - 基于名称和顶点数量自动匹配物体
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- **命名空间处理** - 支持剥离关节命名空间
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# 获取蒙皮集群信息
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skinInfo = Skinning.getSkinClusterInfo("pSphere1", saveJointInfo=True)
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## 🔧 版本兼容性
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# 构建权重字典
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weightDict = Skinning.buildSkinWeightsDict(["pSphere1", "pCube1"])
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### 支持的 Maya 版本
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- **所有 Maya 版本** - 从 Maya 2016 到最新版本
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# 保存权重到文件
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Utils.pickleDumpWeightsToFile(weightDict, "D:/weights.skinWeights")
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### API 兼容性
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模块采用双重 API 支持策略:
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- **PyMEL** - 优先使用 PyMEL(如果可用)
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- **Maya Commands** - 自动降级到 `maya.cmds`(如果 PyMEL 不可用)
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- **Maya API** - 使用 `maya.OpenMaya` 和 `maya.OpenMayaAnim` 进行高性能操作
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# 从文件加载权重
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loadedWeights = Utils.getPickleObject("D:/weights.skinWeights")
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### 兼容性特性
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1. **自动 API 检测** - 运行时检测可用的 API
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2. **优雅降级** - PyMEL 不可用时自动使用 cmds
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3. **相对导入** - 支持作为包导入或独立模块使用
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4. **异常处理** - 完善的错误处理和用户提示
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# 应用权重到物体
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Skinning.skinClusterBuilder("pSphere1", skinInfo, stripJointNamespaces=False)
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## 📝 文件格式
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## 模块结构
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权重文件使用 `.skinWeights` 格式(基于 Python pickle):
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- 包含顶点权重数据
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- 包含影响对象(关节)信息
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- 可选包含关节变换信息
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- 支持多物体批量导出
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- **Skinning.py** - 核心蒙皮权重操作函数
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- `getSkinClusterInfo()` - 获取蒙皮集群信息
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- `getSkinClusterWeights()` - 获取权重数据
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- `setSkinWeights()` - 设置权重数据
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- `buildSkinWeightsDict()` - 构建权重字典
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- `skinClusterBuilder()` - 重建蒙皮集群
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- `transferSkinWeights()` - 传递权重
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## 💡 使用技巧
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- **Utils.py** - 工具函数
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- `filePathPrompt()` - 文件对话框
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- `pickleDumpWeightsToFile()` - 保存权重文件
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- `getPickleObject()` - 加载权重文件
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- `matchDictionaryToSceneMeshes()` - 匹配场景物体
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- `getBarycentricWeights()` - 计算重心坐标权重
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### 导出权重
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1. 选择需要导出的蒙皮物体
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2. 运行 `WeightExport()`
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3. 选择保存位置和文件名
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4. 建议启用 `saveJointInfo` 以保存完整的关节信息
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- **ui.py** - 用户界面函数
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- `WeightExport()` - 导出权重 UI
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- `WeightImport()` - 导入权重 UI
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- `UnbindSkin()` - 解绑蒙皮 UI
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### 导入权重
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1. **选中物体导入** - 选择目标物体后导入(仅导入到选中物体)
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2. **自动匹配导入** - 不选择物体导入(自动匹配场景中的所有物体)
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3. 确保物体名称和顶点数量匹配
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4. 如果关节缺失,可启用 `addNewToHierarchy` 自动创建
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- **apiVtxAttribs.py** - 顶点属性 API 操作
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### 解绑蒙皮
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1. 选择需要解绑的物体
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2. 运行 `UnbindSkin()`
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3. 确认对话框后执行解绑
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4. 支持批量解绑多个物体
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## 文件格式
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## ⚠️ 注意事项
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权重文件使用 `.skinWeights` 扩展名,内部为 pickle 格式的 Python 字典:
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- 导入权重时,目标物体的顶点数量必须与导出时一致
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- 物体名称需要匹配(支持短名称匹配)
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- 建议在导入前备份场景
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- 大量物体操作时会显示进度条
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- 权重文件使用 pickle 格式,不同 Python 版本间可能存在兼容性问题
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```python
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{
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"objectName": {
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"vtxCount": 482,
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"skinCluster": {
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"clusterInfluenceNames": ["joint1", "joint2", ...],
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"clusterMaxInf": 4,
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"clusterWeights": {...},
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||||
"skinJointInformation": {...}
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}
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}
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}
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```
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## 🐛 故障排除
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## 性能优化
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### 导入失败
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- 检查物体名称是否匹配
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- 检查顶点数量是否一致
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- 确认权重文件路径正确
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- 查看 Maya 脚本编辑器的详细错误信息
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- 使用 Maya OpenMaya API 进行快速权重读写
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- 批量操作减少 Maya 命令调用
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- 进度条显示长时间操作
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- 支持大规模模型(10万+顶点)
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### 关节缺失
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- 启用 `addNewToHierarchy` 参数
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- 确保导出时使用了 `saveJointInfo=True`
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- 手动创建缺失的关节
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## 注意事项
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1. 导出前确保物体已绑定蒙皮
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2. 导入时会删除物体历史记录
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3. 骨骼名称需要匹配(支持命名空间处理)
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4. 顶点数量需要匹配
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5. 解绑操作不可撤销,建议先保存场景
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## 依赖
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- PyMEL
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- Maya OpenMaya API
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- Maya OpenMayaAnim API
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### PyMEL 相关问题
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- 模块会自动降级到 cmds,无需担心
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- 如果需要强制使用 cmds,可以在导入前设置环境变量
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Reference in New Issue
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